【ルール】
森民チェス ルール
“チェスっぽい” 森民ゲームです。
まずはこのページだけ読めば遊べる…はず。
【目的(勝利条件/敗北条件)】
勝利
ナチペンが本物のエビマヨ軍艦(エビマヨ軍艦)を食べると勝利。
エビマヨ軍艦は3貫ありますが、本物は1貫だけゲームごとに変わります。 ※どうやら他の店舗のエビマヨ軍艦は味が違う気がするらしいです。
エビマヨ軍艦は3貫ありますが、本物は1貫だけゲームごとに変わります。 ※どうやら他の店舗のエビマヨ軍艦は味が違う気がするらしいです。
敗北
ナチペンが捕まってしまうとゲームオーバー。
【手番の流れ(これだけ覚えればOK)】
- 味方の手番では、「移動」か「能力」どちらか1回行います。
- 行動が終わると、敵が1回行動します(敵AI)。
- これを交互に繰り返します。
迷ったら:「ナチペンを守る」→「敵を減らす」→「エビマヨ軍艦を食べに行く」の順でOK。
【移動と捕獲(基本ルール)】
移動
森民ごとの移動範囲に従って移動します。
既に森民のいるマスには移動できません。
既に森民のいるマスには移動できません。
捕獲(攻撃)
移動先におジャマコマがいる場合、ルール上OKならその敵を捕獲して移動します。
(いわゆる “取る” 動き)
(いわゆる “取る” 動き)
ナチペンの例外(重要)
ナチペンはエビマヨ軍艦しか食べれません(他のおジャマコマは取れない)。
逆に、エビマヨ軍艦を食べれるのもナチペンだけです
逆に、エビマヨ軍艦を食べれるのもナチペンだけです
(食べたい気持ちをぐっと堪えて、ナチペンに食べてもらいましょう)。
【天敵(ネコちゃんモード/能力ロック)】
発動条件
森民の周囲1マス(8方向)に、その森民の天敵がいると発動。
発動中の制限
- 能力が使えない(能力ロック)
- その天敵は捕獲できない
- 嫌なことがあると、森民はみなネコちゃんモードになってしまうのです(自認ネコだから)
解除方法
- 別の味方で天敵をどかす/倒す
- ロックされてる駒を移動して、隣接を外す
画面の 赤いロック枠 と、下の ネコちゃんモード発動中 一覧で確認できる。
【盤面ギミック:FW と L3SW】
FW(ファイヤーウォール)
うらごんたの能力で設置する侵入不可マス。
敵味方ともに通過不可。一度置くと移動・消去できない。
敵味方ともに通過不可。一度置くと移動・消去できない。
L3SW(レイヤー3スイッチ)
うらごんたの能力で設置するワープポイント。
2つ設置すると、対応する2点間でワープ移動が可能。
置いた直後は使えず、次の味方手番から有効。
2つ設置すると、対応する2点間でワープ移動が可能。
置いた直後は使えず、次の味方手番から有効。
L3ワープの条件
- 味方のL3SWが2つ設置されている
- 駒がL3の上にいる
- 移動先のL3が空きマスで、かつ壁ではない
【自認ネコたちの待避所と復活】
自認ネコたちの待避所
味方が捕獲されると、(コピーでない限り)自認ネコとなり待避所に溜まる。
下の「自認ネコたちの待避所」で確認できる。
下の「自認ネコたちの待避所」で確認できる。
復活(ナチペン:エビフライ)
待避所の味方を1体選び、ナチペンの周囲1マスに復活。
1ゲームで1回のみ。
1ゲームで1回のみ。
初心者はエビフライを「最後の保険」に残すと安定する。
【能力の使い方(操作のコツ)】
- 駒をクリックして選択(青枠になる)
- 右上の「能力」を押す
- 使いたい能力ボタンを押す
- 黄色枠(対象マス)をクリックして発動
黄色枠が出ないときは、回数上限か天敵ロックが原因なことが多い。
【初心者が気絶しないための3箇条】
- ナチペンを前に出しすぎない(負け筋の9割)
- ロック一覧を見て、原因の天敵をどかす
- UでL3を2つ置く(攻め・守り両方がラクになる)
まずは「守る・減らす」。慣れたら「すみすのワープ+おにぎりの筋トレの成果」で一気に優勢に進められる。
【森民(味方コマ)】
ナチペン
【移動マス】
周囲1マス(縦・横・斜め)
【特殊ルール】
エビマヨ軍艦のみ食べれます。ほかの敵は倒せません。
【特殊能力】
-
エビフライ:自認ネコたちの待避所にいる森民を1民選び、
ナチペンの周囲1マスの空きマスに復活させます。
1ゲームで1回のみ使用可能です。
【勝利条件】
ナチペンが本物のエビマヨ軍艦を食べると勝利。エビマヨ軍艦は3貫ありますが、本物は一貫だけです(いつもと違う味がするそうです)。
【天敵】
(なし)
うらごんた
【移動マス】
斜め1マス
【特殊能力】
-
FW(ファイヤーウォール)設置:周囲1マスの任意のマスに、侵入不可の「壁(FW)」を設置します。
1ゲームにつき最大2つまで設置可能で、一度設置した壁は移動・消去できません。
敵味方ともにそのマスは通過不可になります。敵の進行を止めたいときに活用しましょう。 -
L3SW(レイヤー3スイッチ)設置:周囲1マスの任意のマスに「ワープスイッチ(L3SW)」を設置します。
1ゲームにつき最大2つまで設置可能で、一度設置したスイッチは移動・消去できません。
2つ設置するとワープポイントとして利用できます。攻めの起点にも、緊急時の退避ルートにもなるので、うまく使って有利に進めましょう。 -
うらごんたは唯一、サーバを倒すことができる森民です。移動距離も短い、天敵も多いですが、うまく使えば活路が見いだせるかも。
【天敵】
エイ/ふとん/どんぐり/カツカレー/ウイルス/ダンベル
ちゃんたか
【移動マス】
縦・横・斜めに何マスでも(途中に壁・駒があるとそこで止まります)
【特殊能力】
なし
【天敵】
どんぐり/サーバ
おにぎり
【移動マス】
縦・横に何マスでも(途中に壁・駒があるとそこで止まります)
【特殊能力】
-
筋トレの成果:味方駒を1つ選び、別のマスへ「強制移動」させます(2段階操作)。
①移動させる味方駒を選ぶ(おにぎりから距離3以内)
②移動先を選ぶ(おにぎりから縦・横方向に最大3マス。途中に壁があるとそこで止まります)
移動先に敵がいる場合、条件を満たせば捕獲できます。
※移動された駒には一時的にワープ(L3)制限が付きます。
【天敵】
サーバ/ダンベル/ヤバ二郎 feat.ナチ
かなっぺ
【移動マス】
L字:縦2+横1、または縦1+横2※途中のマスは飛び越えます
【特殊能力】
- ジャンプ(1回):盤上の空きマスならどこへでも着地できます(壁のマスは不可)。
【天敵】
サーバ/ヤバ二郎 feat.ナチ
ぽぽち
【移動マス】
縦・横に最大2マス(途中に壁・駒があるとそこで止まります)
【特殊能力】
-
かなっぺの周囲にワープ:かなっぺの周囲1マス(8方向)の空きマスへ移動します。
移動先が壁(FW)なら不可。敵がいるマスにも移動不可です。
【天敵】
サーバ/ヤバ二郎 feat.ナチ
ほぴ
【移動マス】
周囲1マス(縦・横・斜め)
【特殊能力】
-
お絵かき(コピー/1回):森民を1つ選び、その森民の「コピー」を周囲1マスの空きマスに配置します(2段階操作)。
①被写体の森民を選ぶ
②配置するマスを選ぶ(ほぴの周囲1マス)
コピー森民は一定ターンで消え、また能力を使えません。
※ナチペンはコピーできません。
【天敵】
冷蔵庫/布団/サーバ/ヤバ二郎 feat.ナチ
タカダ
【移動マス】
縦・横に何マスでも(途中に壁・駒があるとそこで止まります)
【特殊能力】
-
差し入れ(3回):美味しいおやつ(ケンキ)の差し入れで距離2以内の敵1体を「封じ」ます(しばらく行動不能)。
守りにも攻めにも使える保険です。
【天敵】
サーバ
コエD
【移動マス】
L字:縦2+横1、または縦1+横2※途中のマスは飛び越えます
【特殊能力】
-
おやつ(+1):美味しいおやつで距離2以内の特定の味方に「移動強化(+1)」を付与します。
対象はゲーム内で決まっており、付与された味方はしばらく移動が強化されます。
【天敵】
幽霊/サーバ
きょま
【移動マス】
以下の5マスに移動できます。
・左上に2マス(斜め左上へ2)
・右上に2マス(斜め右上へ2)
・左に1マス
・右に1マス
・下に1マス
※移動先が敵なら捕獲できます(通常の捕獲ルールに従います)。
・左上に2マス(斜め左上へ2)
・右上に2マス(斜め右上へ2)
・左に1マス
・右に1マス
・下に1マス
※移動先が敵なら捕獲できます(通常の捕獲ルールに従います)。
【移動の特徴】
きょまは途中のマスの駒は関係なく移動できます(ジャンプ扱い)。
ただし移動先が壁(FW)のマスには移動できません(FWは侵入不可)。
ただし移動先が壁(FW)のマスには移動できません(FWは侵入不可)。
【特殊能力】
(なし)
【天敵】
自他認ネコの為、なし
りね
【移動マス】
斜め2マス(±2, ±2)
【特殊能力】
-
ナチペン召喚(強制ワープ/1回):ナチペンを盤上から選び、りねの周囲1マスの空きマスに移動させます。
ピンチの救出にも、攻めの加速にも使えます。
【天敵】
サーバ/ヤバ二郎 feat.ナチ
せっきぃ
【移動マス】
縦・横に1マス
【特殊能力】
-
サーブ(2回):斜め方向の射線上にいる敵を攻撃します。
その方向で最初に当たる敵1体のみを撃破できます(エビマヨ軍艦は対象外)。
※撃てる斜め方向は、盤面の左右位置によって制限が入ります(ゲーム内表示に従ってください)。
【天敵】
サーバ/ヤバ二郎 feat.ナチ
すみす
【移動マス】
前(上方向)に最大2マス/斜め前に1マス/斜め後ろに1マス
【特殊能力】
- 鉄球(1回):同じ列(同ファイル)の上方向にいる敵を1体選び、撃破します(エビマヨ軍艦は対象外)。
-
ワープ(1回):周囲1マスにいる駒を1つ選び、盤上の空きマスへ移動させます(エビマヨ軍艦は対象外)。
※「鉄球」と「ワープ」はどちらか1回です(使用済みになる仕様)。
【天敵】
サーバ/ヤバ二郎 feat.ナチ
【お邪魔コマ(敵コマ)】
エビマヨ軍艦
【移動マス】
移動しません(不動)
【捕獲(攻撃)】
(なし)
【説明】
回転寿司チェーン「〇べい」のお寿司、ナチペンに食べてもらいましょう。
エイ
【移動マス】
斜めに何マスでも(途中に壁・駒があるとそこで止まります)
【説明】
うらごんたの不倶戴天の敵です。ひらひらしてて苦手だとか。
ダンベル
【移動マス】
斜めに何マスでも(途中に壁・駒があるとそこで止まります)
【説明】
30kg、重いです。
ウイルス
【移動マス】
幽霊と同じ:斜め2マス(±2, ±2)※途中のマスは飛び越えます
【説明】
うらごんたの不倶戴天の敵その2。主にコンピュータの方です。
サーバ
【移動マス】
縦・横に何マスでも(途中に壁・駒があるとそこで止まります)
【特殊ルール】
サーバを倒せるのは「うらごんた」だけです(他の味方は捕獲できません)。
【説明】
セキュリティも万全です。
布団
【移動マス】
ナイト移動(L字:縦2+横1、または縦1+横2)※途中のマスは飛び越えます
【説明】
ふわふわで暖かいです。
どんぐり
【移動マス】
縦・横・斜めに何マスでも(途中に壁・駒があるとそこで止まります)
【説明】
つやつやしています。
ネギ
【移動マス】
ナイト移動(L字:縦2+横1、または縦1+横2)※途中のマスは飛び越えます
【説明】
体育館の味がするアイツです。
冷蔵庫
【移動マス】
縦・横に何マスでも(途中に壁・駒があるとそこで止まります)
【説明】
掃除したくなったり、掃除させたくなったりする家電です。
幽霊
【移動マス】
斜め2マス(±2, ±2)※途中のマスは飛び越えます
【説明】
怖いです。説明不要。
ナチ二郎
【移動マス】
前(下方向)に1マス。
斜め前(下方向)の1マスに味方がいる場合は捕獲できます。
斜め前(下方向)の1マスに味方がいる場合は捕獲できます。
【捕獲(攻撃)】
斜め前(下方向)に1マスのみ
【説明】
ナチ二郎です。美味しくいただいちゃいましょう。
ヤバ二郎 feat.ナチ
【移動マス】
前(下方向)に1マス。
斜め前(下方向)の1マスに味方がいる場合は捕獲できます。
斜め前(下方向)の1マスに味方がいる場合は捕獲できます。
【捕獲(攻撃)】
斜め前(下方向)に1マスのみ
【説明】
ヤバ二郎 feat.ナチです。量がヤバいです。
エビ
【移動マス】
前(下方向)に1マス。
斜め前(下方向)の1マスに味方がいる場合は捕獲できます。
斜め前(下方向)の1マスに味方がいる場合は捕獲できます。
【捕獲(攻撃)】
斜め前(下方向)に1マスのみ
【説明】
エビマヨ軍艦の材料です。美味しくいただきましょう。
カツカレー
【移動マス】
前(下方向)に1マス。
斜め前(下方向)の1マスに味方がいる場合は捕獲できます。
斜め前(下方向)の1マスに味方がいる場合は捕獲できます。
【捕獲(攻撃)】
斜め前(下方向)に1マスのみ
【説明】
パスタになるはずだったのがカツカレーに。うらごんたの大好物です。